アークスライブ見た!感想、ふーん…
- 最終更新
- 2017-10-10(火) 21:24:46
アークスライブ見ましたよという話。
気になる所のヒーロー以外のクラスの使用率、若干改善してるらしいですね。
ま具体的な数字は無しなので大本営発表ですね。
で、次のバランス調整は10月25日だそうな。
詳細が分かる範囲だとチャージテクニックのJAがいらなくなるのが割と大きい調整になるのかな。(25日の調整では実装されないようです…)
あとは一部スキルのガッツポーズ削除&時間短縮もあるみたい。
利便性は上がりそうだけど劇的に戦闘バランスが変わる類いの調整ではなさそうです。
他にも細々したのがあったけど、覚えてないので公式サイトでの発表待ち。
発表ありましたのでその辺の情報を追記。
- 10/25に行う戦闘バランス調整について
- 調整内容
- 一部スタンスのパッシブスキル化
- 一部スタンスの仕様変更
- 一部アクティブスキルの発動モーションを廃止
- 一部アクティブスキルの発動モーションを高速化
- テクターのクラススキル「エレメントウィークヒット」を上方修正
- ブレイバーのクラススキル「ブレイバーマグ」とバウンサーのクラススキル「バウンサーマグ」の効果を変更
まあ劇的な調整ではない、かな。
それと、チャージテクだけじゃなく全クラスにファーストブラッド実装みたいなのも検討してるみたいことを言ってた。
初手の素振りの有無で戦闘のテンポが相当変わるから、実装されればヒーローと通常クラスの差がまた一歩縮まりそう。
ただまあ言葉は濁してたけど、マクロ対策とかで苦心してるみたいですね。
あと素振りいらなくなってもツインダガーとかナックルはギア溜めが必要なので、結局初動で負けるんじゃないかっていう不安。
どうなるかな。